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승리의 여신: 니케/평가
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==== 긍정적 평가 ==== * 모바일게임 치고는 택틱과 피지컬이 상당히 요구되는 편이며 누가 플레이하냐에 따라 같은 조합 같은 조건에서도 현격히 다른 점수를 얻을 수 있다. 따라서 플레이어가 개입할 수 있는 요소가 많고 파고들 점이 많다는 것이 장점이다. 이러한 것은 스테이지 뿐만이 아니라 엔드컨텐츠인 솔로 레이드에서도 특히 부각된다. * "버스트"라고 하는 게이지 기믹을 통해 순간 화력을 높일 수 있는데, 이는 3단계로 구성되며 각 캐릭터마다 버스트 레벨에 대한 특성이 있어 이를 조합하여 편성해야 한다. 즉, 그냥 SSR 5명을 모으면 끝나는게 아니라 자신의 버스트 조합에 맞게 5명을 잘 조합한 편성이 필요하다. * 각 캐릭터의 병과 조합도 굉장히 중요하다. AR, MG 의 경우 잡몹에게는 유용하지만 순간 화력이 낮고, SG는 보스의 근접 패턴에서의 화력이 압도적이지만 거리가 멀어지면 화력이 급하락하는 단점이 있다. 스나이퍼나 로켓 런쳐 같은 경우 특정 맵에서는 없으면 클리어가 불가능하다. * 이러한 인게임 요소와 퀄리티 높은 라이브2D 요소가 겹쳐져서 같은 업계 내에서도 거의 유일하고 대체불가능한 장르에 속하는 것 또한 강력한 경쟁력 중 하나이다.
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